los lanzamientos raros que se despertaron tanto Sammy y la atención de Ramsey, nos imaginamos que nos habíamos llevado un artículo de doble impresiones sobre la próximo exclusiva Koei Tecmo. 

Pero mientras que las bases están en su lugar, todavía hay muchas cosas que hay que ser ajustado. La balanza no está del todo bien, con samurais sin camisa exigiendo varios golpes antes de que puedan ser desmanteladas – mientras que su espadachín animado blindado puede estirar la pata de un solo golpe. Si el desarrollador de verdad está tomando inspiración de Dark Souls, entonces sabría que un solo éxito muertes no son exactamente común en Desde los juegos de software – la dificultad viene de aprender los diseños de los niveles y la lectura de los patrones de ataque.

Eso es, sin duda existe en Nioh, pero es oscurecida por la obsesión del estudio con castigar a los picos de dificultad. No se puede, por ejemplo, toma de dos enemigos a la vez, ya que será la tostada en cuestión de segundos – pero mientras que esta es una historia similar en, ejem, títulos comparables, que al menos le da la oportunidad de retirarse y restaurar el orden al mundo. Aquí, corriendo samurais le perseguir como niños demasiado entusiastas hasta que, finalmente, se ponen a la espada.

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