Fue divertido añadiendo Pro apoyo a nuestro juego. Tiene empuje suficiente para que hagamos 4K nativa en modo “tradicional”. Uno de los desafíos de la prestación de alta calidad VR está compensando la distorsión de la imagen (que conduce a problemas de pixelación y aliasing). En Pro, nuestro modo VR presta a una resolución mayor (aumento supersampling) y golpeado hasta la calidad MSAA. Sigue siendo el mismo juego, sólo una presentación mejorada.

Flury también discutió  que los jugadores de PlayStation VR han estado experimentando donde la imagen comienza a moverse hacia la izquierda durante la reproducción. “Desafortunadamente, nunca realmente vimos esta cuestión en el toda la prueba de juego que hicimos”, explicó Flury. “Hemos contactado con Sony y no creo que tienen una recomendación oficial todavía, pero creo que una manera de mitigar el problema es jugar más cerca de la cámara PS”.

Si esa solución no es suficiente, Baba también va a abordar en un próximo parche. “En este momento, cuando se mantiene pulsado el botón opciones en nuestro juego, sólo la posición de seguimiento se restablece. Estamos pensando en lo que es por lo que su orientación de seguimiento se restablece así. Que al menos debería hacer más fácil para compensar el problema ”

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