Una vez conocido como Proyecto Arena , el juego es el resultado de la experimentación temprana con control de movimiento VR del estudio de Atlanta del PCC. El prototipo ya estaba en muy impresionante forma durante mis manos-en la víspera en Fanfest 2016 ; su estilo particular de acción enérgica combinada con características espectador me pareció un gran candidato para un verdadero juego de deportes VR.

Cuando el proyecto resurgió como Sparc , que había abrazado el ángulo de los deportes en su diseño estético, con proyectiles de bolas más tangibles en lugar de discos, y los avatares robóticos había recibido un cambio de imagen atlética. Ahora que el juego está a punto de lanzamiento, CCP está empujando aún más este ángulo, acuñando el término ‘vSport’, y que afirma ser el ‘deporte virtual como el primero de su tipo, de todo el cuerpo’.

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