los jugadores pueden llegar, tocar e interactuar con el medio ambiente mientras se guía la canilla a través de su viaje. Como un personaje dentro del mundo, los jugadores trabajarán en conjunto con la canilla para resolver los puzzles, superar los obstáculos y conquistar cualquier peligro de que se les presente “, dijo Danny Bulla, co-fundador y director de diseño de Poliarco. “A medida que los jugadores, hemos sido condicionados durante años para mantener un mando en nuestras vueltas al jugar juegos, dejando que nuestros pulgares y los dedos hacer el control. Ha sido una gran experiencia para crear un juego de inmersión que anima a los jugadores a meter la mano en e interactuar con un mundo táctil.

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