Fe PS4 XBOne Switch PC 2018 EA Games

Una criatura parecida a un zorro dentro de un bosque que es altamente receptiva a las canciones de las criaturas y plantas dentro de ella. Las criaturas del bosque están siendo atacadas por entidades llamadas Silent Ones por razones desconocidas que amenazan la vida silvestre del bosque. Fe es capaz de cantar a otras criaturas y objetos para obtener su ayuda. Estas criaturas pueden enseñar a Fe una nueva canción que le da al zorro habilidades adicionales a través del bosque, como la activación de una flor que actúa como un campo de acción para lanzar Fe a lugares más altos y explorar más del mundo. 

Se ha observado que el juego tiene instrucciones mínimas, que requieren que el jugador experimente y perciba el ecosistema del bosque para determinar cómo progresar, en lugar de un conjunto de objetivos. Un ejemplo requiere que el jugador observe que a una especie de ave le gusta cierto tipo de flor, sugiriendo que pueden usar la canción del pájaro para interactuar de una manera diferente que si usaran la canción de la flor. Fe se ha comparado favorablemente con JourneyShadow of the Colossus por este enfoque de “no intervención” en el juego.

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