Mes: noviembre 2018
Music : Dionysus » Power Metal «
Valle Inquietante – Uncanny valley ROBOTS – Info
La robótica presenta un futuro emocionante y preocupante para los humanos. Mediante la eliminación del operador humano, los robots pueden ahorrar mano de obra, reducir costos y reducir riesgos, por ejemplo, usar un robot para manejar algo radioactivo o desmantelar un dispositivo explosivo. Sin embargo, a medida que nos adentramos en el mundo de la robótica y la inteligencia artificial, también parece que, por casualidad, exploramos qué espeluznante (y en ocasiones simplemente aterrador) puede ser este campo de la ciencia.
Civilization VI: Gathering Storm (NEW EXPANSION) PC 2019
En Gathering Storm, la segunda expansión de Civilization VI, el mundo que te rodea está más vivo que nunca.
Traza un camino hacia la victoria para tu pueblo desarrollando nuevas tecnologías avanzadas, diseñando proyectos y negociando cuestiones vitales con la comunidad global en el Congreso Mundial.
Las decisiones que tomes en el juego influirán en el ecosistema del mundo y pueden tener un impacto en el futuro de todo el planeta. Los desastres naturales como las inundaciones, las tormentas o los volcanes pueden saquear o destruir tus mejoras y distritos, pero también revitalizar y enriquecer la tierra a su paso.
Además de estos nuevos sistemas, Civilization VI: Gathering Storm incorpora ocho civilizaciones adicionales y nueve líderes más. Hay siete maravillas del mundo que se pueden construir, además de una gran variedad de nuevas unidades, distritos, edificios y mejoras.
EFECTOS MEDIOAMBIENTALES
volcanes, tormentas (ventiscas, tormentas de arena, tornados y huracanes), cambio climático, inundaciones y sequías.
ENERGÍA Y RECURSOS CONSUMIBLES
los recursos estratégicos tienen su propio papel en Gathering Storm. Estos recursos se consumen ahora en centrales eléctricas para producir electricidad para las ciudades. En un principio, necesitarás quemar recursos basados en el carbono, como el petróleo y el carbón, para suministrar energía a tus edificios más avanzados, pero también desbloquearás energías renovables a medida que avances en las tecnologías actuales. Las elecciones que hagas sobre la utilización de recursos afectarán directamente a la temperatura del mundo y pueden hacer que los casquetes polares se derritan y suba el nivel del mar.
DISEÑO DE PROYECTOS
conforma el mundo que rodea tu imperio para superar condiciones desfavorables del terreno con mejoras como canales, presas, túneles y ferrocarriles. Al fundar ciudades, no ignores el riesgo de inundación de las zonas de bajío costero, pero piensa que en las fases finales del juego, tendrás nuevas tecnologías —como los Muros de contención— para protegerlas.
Destiny 2 Desafio Que pide Eververso Temporada 5 La Fragua
Music : Marty Friedman » Progressive Rock-Metal «
Mission Insight live landing coverage – cobertura del aterrizaje en vivo NASA #NASA #Mars #Marte
NASA TV , NASA.gov/live , YouTube.com/NASAJPL/live y Ustream.tv/NASAJPL . (Las grabaciones a pedido también estarán disponibles una vez que los eventos en vivo hayan finalizado en las páginas de YouTube y Ustream).
Canal | 26 de noviembre 10:30 a.m. PT | Nov. 26 11 am PT | Nov. 26 ~ 2 pm PT |
Facebook de la NASA | Cobertura de aterrizaje en vivo | ||
Periscopio de la NASA | Cobertura de aterrizaje en vivo | ||
Contracción de la NASA | Cobertura de aterrizaje en vivo | ||
Medios de televisión de la NASA | Cobertura de aterrizaje en vivo (alimentación limpia para medios) | ||
NASA TV Public | Cobertura de aterrizaje en vivo | Informe posterior al aterrizaje | |
Sitio web de la NASA | Cobertura de aterrizaje en vivo | Informe posterior al aterrizaje | |
Facebook de la NASAJPL | Cobertura de aterrizaje en vivo (video 360) | ||
YouTube de la NASAJPL | Cobertura de aterrizaje en vivo Cobertura de aterrizaje en vivo (video 360) | Informe posterior al aterrizaje | |
NASAJPL Ustream | Cobertura de aterrizaje en vivo | Informe posterior al aterrizaje | |
NASAJPL2 Ustream | Cobertura de aterrizaje en vivo (alimentación limpia para medios) | ||
JPLRaw YouTube | Cobertura de aterrizaje en vivo (alimentación limpia para medios) |
In Death PSVR Oculus VIVE 2018 Sólfar Studios Games
El desarrollador Sólfar Studios Informó esta semana al blog oficial de PlayStation para anunciar la fecha de lanzamiento de In Death del 27 de noviembre de PSVR . Si bien el juego se creó con un par de controladores de movimiento en mente (y será compatible con PS Move), el estudio ha confirmado que han desarrollado una forma «novedosa» para permitir a los jugadores usar el gamepad de PS4 (y sus capacidades de seguimiento de movimiento) para jugar el juego Suena como si todavía estuviera en el aire si sería una forma ideal de jugar el juego, ya que los desarrolladores dicen que «realmente esperan escuchar cómo piensan [los jugadores de PSVR] que [el gamepad] juega en comparación con el uso del movimiento Move» controladores «.
In Death tendrá un precio de $ 30 en PSVR (al igual que sus contrapartes de PC), junto con un 20% de descuento para los miembros de PlayStation Plus.